秦风完全没着急。

    因为无论从哪方面判断,三千仙音都不可能试图将他在这吞星兽主的‘肚子里’坑死。

    毕竟……

    一旦现在秦风死了,那么三千仙音必定无法抵挡吞星兽主的攻势。

    所以,秦风死,也就意味着三千仙音会死。

    但这并不意味着,三千仙音不会有什么小心思……

    如果换成秦风在她的处境,或许会稍微拖延一下时间,看看能否试探出对方的一些特殊手段?

    如果能坑出一些底牌那就更好了。

    毕竟,大权柄继承者之间的相互敌对关系,让双方注定无法全心全意的合作……

    也就在这时。

    秦风闭上眼睛,通过外面影分身的视野,看到一幕景象。

    只见原本在吞星兽主尾巴附近的鹿角少女,身后猛然出现了一对数百米长的星光羽翼,以极快的速度朝着七万多公里外的死灰色照射区域飞过去!

    原本三千仙音的最快速度只有每秒一千多公里。

    但是现在,竟然爆发到了每秒七千多公里!

    虽然距离秦风的极限速度还差了一半,但用这速度赶路,只需要十秒就可以赶到目标区域!

    “我在内场,314秒会死一次,然后3秒复活。”

    “再过314秒死第二次,再用3秒复活。”

    “如果她以最快速度赶到那死灰色区域内,我刚好就可以在这时候离开内场……”

    秦风想到这里,不得不感慨这吞星兽主的机制难度太高了。

    只不过,这机制原本并非给唯独两名玩家攻略的……

    正常情况下,一个团队负责外场,一个团队负责内场,内外场都有几十名能够自己保命的强者情况下,应对这内外场的关门杀招,就要简单得多。

    并且人多分散的话,还能分摊一下外场的三色星辰光芒。

    因为三色星辰光芒是有移动轨迹的,可以提前预判星辰光芒的照射移动方向,从而提前躲藏到吞星兽主的身躯后进行规避。

    只不过,这就需要每一个参战者,都具备几乎超越蓝本世界极限的速度与反应。

    “现在只有我们两个人的话,对我们战力的要求就更高了……”

    “甚至在超速衰减的情况下,外场的人要赶过去为内场的搭档‘开门’,至少得十秒以上……”

    “这内场的人,岂不是必死两次?”

    秦风也不着急,直接在原地等死。

    他切换了一个影分身的视角,继续观察三千仙音的行动。

    因为影分身不具备本影感知的能力,之前那个影分身所在位置,无法看到现在三千仙音的位置了,只能换一个看……

    “那星光羽翼,应该是什么旧日生物部件?”

    “虽然爆发速度很快,但冷却时间肯定很长。”

    “看起来,这小鹿似乎并没有什么坏心思,甚至……”

    就在秦风的观察下。

    只为了能快一点抵达那死灰色光芒照射区域,三千仙音竟然完全没绕路,就这么直挺挺的冲了过去!

    而这带来的结果就是……

    三千仙音的身形冲到半途,终于被另外三只星辰之眼的三色光芒同时照射到,当场死亡!

    “如果绕路,即使以她现在的爆发速度,恐怕都得半分钟才能赶到。”

    “还不如死一次,虽然会花三秒钟复活,但是……”

    “她好像每次死亡后,都会刷新技能冷却,能够再次施放一个类似空间瞬移的技能,从而脱离三色光芒照射的区域。”