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第107章 正确的道路,对强者的偏爱

    但苏林已经反应过来了,他提醒贾正义:“不是每次晋升对局,都一定有人能晋升;晋升对局,包含了【全员晋升失败】的可能性。”

    “而晋升对局的难度,肯定是随着区级越高而越难的,这是显而易见的答案。”

    苏林顿了顿,突然喃喃着:“最关键的问题是更高级的区级,一定存在更多的好处吧?如果只是存在晋升失败的触发,逃生者们的晋升动力不会太足,这不符合机制的底层逻辑。”

    苏林将自己的疑惑询问机制,得到了意味深长的答案。

    【是的,但你无法得知c区级以上的等待区特殊逃生机制。】

    这个答案意味着,不同的高级等待区,拥有不同的特殊逃生机制,是【晋升失败惩罚】所对应的【晋升成功福利】。

    “那告诉我,c区级和d区级的区别在哪里?”

    苏林沉声询问。

    【c区级开放了“时间流速”与“困难对局”的全新逃生机制。】

    【时间流速:在任何逃生对局内,若逃生者的逃生时间高于10天,则在回到等待区后时间流速固定为10天。】

    【困难对局:可在开启新逃生对局时,选择是否开启“困难对局”;若开启,则下一次对局视为“困难对局”,对局内拥有更难的逃生条件与逃生环境、但同时具备更丰富和有价值的逃生资源。】

    机制给出的答案,十分详细和全面。

    苏林看着信息内容,略微一思索就明白这其中的逻辑。

    时间流速,无疑让每个逃生者都可以后顾无忧的逃生,不一定为了“害怕被人拉开对局数”、“耽误下一次晋升对局”等等原因而速通当前对局,反而可以更好的详细搜索与彻底挖掘当前对局里的收益。

    每次晋升间隔时间为30天,即便逃生者在对局里拖的再晚,每个月至少能完成2-3次的逃生对局。

    最重要的是,这份特殊福利待遇可不只是表面上看的那么简单。

    逃生对局的最终时间流速固定在10天,这意味着玩家哪怕在对局里待上几年、几十年,出来后依然只过去了10天。

    如果说,玩家利用这一点,在对局里修炼呢?

    像是苏林这样的体系,很需要水磨工夫,如果能自己修炼得到的实力,离开对局后是否还存在?

    苏林还没来得及询问这一点,贾正义就迫不及待的开口,他也想到了类似的问题,进行咨询。

    【存在。】

    机制的回答,言简意赅。

    只要你凭本事出来,带出来的所有东西都算收益,也包括自己在对局里的战斗经验、修炼实力等等。

    “那”

    贾正义看了一眼苏林,他突然紧张的吞了吞口说,轻轻问道:“系统,我在对局里自行修炼的实力,你能剥夺走吗?就像是,上一次晋升对局里,我的主人经历过的那种状况。”

    【非机制层面得到的内容,无法被机制没收。】

    机制回答的很迅速。

    如果它是一个有智慧的生物,在这么敏感的问题下,或许会沉默、也可能会隐瞒、更可能去让玩家得到错误的答案。

    但显然,都没有。

    它给的答案很直接,很清晰!

    自己修炼的实力,无法被夺走!

    这个回答,让贾正义长松了口气,不由得得意的看了一眼苏林。

    他的意思很明显:老板,我冒着得罪机制的风险,问这么敏感和关键的问题,看出我的忠心没?

    苏林无声的拍了拍贾正义的肩膀,他在沉默中认清楚了一个新的规则:机制真的很纯粹,纯粹到只要在权限允许范围内,可以把一切敏感问题的秘密告诉玩家。

    机制看着像是个强大的神,但内在核心更像是某一台自我运作的高级智能机器。

    它几乎无所不能,但同时所作所为也在既定的规则范围之中,并未打破规则。

    但同时,苏林也意识到了一个问题:c区和以上大区,是所有玩家最重要的转折点!

    经过上一次的晋升对局,苏林已经明白了:机制可以随时夺走,任何玩家的机制项目。

    无论玩家曾经多么强大,只要一个规则,彻底成为凡人。

    结合这两个认知,c区的“时间流速”特殊待遇,就显得格外重要,甚至可能是玩家拥有完全独立实力的唯一手段!

    “用机制提供的实力,去塑造完全属于自己的实力,这才是答案。”

    苏林喃喃思索,晋升之后,他对未来的路似乎更加清晰了。

    至于c区拥有的另一个新机制“困难对局”,严格来说算是对强者玩家的偏好,更明显暗示了机制存在的目的:去培养更强大的逃生者。

    强者更敢于挑战高难度的对局,更丰富的对局收益则是对于他们敢于挑战的行为嘉奖。

    只有那些不敢挑战困难对局的逃生者们机制大概也懒得管他们的死活吧,就像是机制自己说的:逃生游戏,没有公平。

    弱者,不被偏爱。

    “对了,我还有个问题。”

    贾正义突然一拍脑袋,孜孜不倦的询问机制:“我记得之前的大区里,有玩家提到过对局难度的区分嗯,好像是什么险境、绝境之类的评价。”

    “系统你对这个怎么看?它和你说的【困难对局】有什么不同吗?是类似的难度分级吗?”

    贾正义的回答,并未得到机制的答复。

    它在沉默,但也并未说出【权限不足】的答复,更像是一种不需要它来回答的简单问题。

    “老板,它不理我耶!”

    “嗯有没有一种可能,机制很智能,会自动屏蔽一些弱智问题。”

    苏林无奈一笑,贾正义闻言一愣:“这问题弱智吗?”

    “不算太弱智,但我感受到它的轻蔑了。”

    苏林抬头看着天花板,虽然它高到几乎和天空一样:“那个玩家的认知,仅在c区以下,所谓对局难度的猜测只是玩家们对机制的不充分了解。”

    “它有自己的运行逻辑和对局难度区分,和玩家们理解的并不一样。”

    苏林在机制的沉默中明白了,玩家们搞出来的所谓对局难度分级,几乎就是无稽之谈。

    在c区以下,机制只给出了对局类型的区分,并未有难度区分;玩家们之所以感受到一些对局的难度不同,大都取决于自己的主观感受,这份感受多被自己的实力高低而影响。

    实力强大者,自然感受不到难度;天赋擅长某一个对局类型的玩家,也感受不到难度。

    部分玩家感受到困难的对局,在其他人看来或许很简单,反之亦然。

    “老板,我想不到再问什么了。”

    贾正义挠了挠头,有些尴尬:“我感觉,这家伙挺瞧不起人的,有时间还不回答问题呢。”

    “没事,让琳琳去咨询吧,她考虑的比我们更多。”

    苏林摇了摇头,他已经咨询到自己满意的答案了,至于剩下更多的权限问题和可能发现的细节,交给萧琳琳就好了。

    如果连她都想不到的地方,队伍里的其余人也未必能第一时间想到。

    “老板,那我们现在做什么,到处逛逛吗?”

    “这里和d区差不多,没什么好逛的,也没逃生者让你记忆。”

    苏林转过身,走向宿舍:“走吧。”

    “老板,我们去干啥?”

    “去开始新的逃生。”