随着这次的“游戏公告”,网络上关于“游戏世界”的讨论持续沸腾。
棉国被神秘巨兽覆灭、都市中狼人与巨魔的战斗,都为这即将到来的新时代蒙上了一层既危险又充满机遇的传奇色彩,民众在不安中夹杂着强烈的期待。
一些之前低调隐藏的“内测玩家”开始活跃起来,纷纷在豆音、慢手等短视频平台晒出自己的能力。
一个ID叫“火焰主宰”的用户发布视频,掌心向上,“呼”地窜起一簇半米高的稳定火苗,还能随心所欲地变化形状,点燃远处的一张纸。
评论区一片“大佬求带”。
一个ID叫“寒冰主宰”的用户紧跟着展示了将一杯水在数秒内凝结成冰坨,并徒手掰下一根冰凌,甩手射出击穿数米外纸箱的画面。
虽然威力看起来不如枪支,但视觉效果十足。
ID为“万磁王”的,视频中他伸手虚抓,不远处工具箱里的一把扳手便凌空飞入他手中,挥舞起来虎虎生风。
这些视频真伪难辨,但无疑极大刺激了普通人的神经,点赞、评论、转发量惊人。
人们开始热烈讨论着哪种能力更实用,仿佛在挑选未来的职业。
在这波“炫技”浪潮中,一个ID名为“13号玩家”的用户发布的视频,引起了全网爆炸性的关注。
视频中的人影全身包裹在黑色修身运动服中,头戴兜帽和口罩,完全看不清面容。
但是对方高挑纤细的身形和即便在宽松衣物下依然显眼的傲人曲线,清晰表明这是一位性感女郎。
视频开始,她静静站在客厅一端。下一秒,她的身影毫无征兆地消失,几乎同一瞬间,出现在了客厅另一端,距离大约五米。整个过程没有助跑,没有残影过渡,就像是视频剪辑,但拍摄角度固定且连贯。
移动轨迹完全无视中间障碍,是真正的空间位移。
最后,她面对镜头,用一个明显的电子变声器处理过的声音说道。
“我手中有一张“邀请卡”出售,价格面议,价高者得,非诚勿扰。”
空间系!这是目前网络上出现的玩家中,唯一展示出涉及空间规则能力的人。其稀有性和潜在价值,瞬间引爆网络。视频发布短短十几分钟,评论数突破百万,转发无数。
评论区彻底炸锅:
“邀请卡是什么东西?有没有懂哥解释一下?”
“邀请卡就是能让普通人直接获得玩家资格的道具!不用等每周一百万的名额抽签。我表哥就是用了别人给的邀请卡提前成为玩家的。他说等他有了邀请卡就会给我。”
“卧槽!空间跳跃!这能力太BUG了吧!跑外卖无敌!”
“姐姐看看我!我出五百万!”
“五百万就想买邀请卡?楼上做梦呢?五百万能买超能力吗?”
与龙国民众相对克制的反应不同,其他许多国家,尤其是社会本就动荡的国家,反应非常激烈。
龙国,由于陆沉的重生优势,官方提前掌握了相当数量的卡牌资源,培养出了一批听指挥的强大玩家队伍,在面对其他玩家个体时,拥有压倒性的组织优势和实力底气。
当然,排除林阳那个完全不在一个维度的存在。
在绝对的实力和早有准备的组织力面前,官方迅速行动,稳定局面。
对于那些在网络上跳出来展示能力的玩家,相关部门已经“贴心”地派出了工作人员上门“慰问”,进行友好沟通和信息登记,并明确告知相关政策底线,——只要不利用能力危害公共安全、危害普通人生命安全,官方不会限制其人身自由。
中午12点。
龙国新闻部联合多个部门,通过所有官方渠道,正式发布了《关于游戏化新时期玩家行为与管理的暂行规定》。
1. 所有获得玩家资格的个人,需在三十日内主动向所在地公安机关特殊事务管理部门进行登记,备案基础信息及主要能力。逾期未登记且被查出者,将依法处理。
2. 严禁玩家利用自身能力实施任何形式的违法犯罪活动,严禁无故对非玩家公民进行攻击、胁迫、剥削造成人身财产损害。
3. 登记在册的玩家,需承诺在国家面临重大危机时,响应征召。同时,为保障玩家基本生活并引导其正向发展,每月可领取由国家发放的专项生活补助,暂定标准为每月五万元人民币。
4. 玩家在公共场合使用能力,不得引起公众恐慌、破坏公共秩序或基础设施。未经批准,不得利用能力从事商业性竞技、表演或可能造成危险的活动。
5. 禁止玩家成立任何以能力为核心、具有潜在危害性或对抗社会秩序的组织、团体。现有的玩家间交流应在法律框架内进行。
6. 玩家出入境需提前报备。
7. 国家成立“特殊事务监管总局”,负责相关法规执行、争议仲裁、事件调查及玩家管理协调工作。
规定发布的同时,龙国官方账号同步发布了一段长达十几分钟的纪实视频,标题为《守护:我们的玩家在行动》。
视频中的血腥场景没有打码,清晰展示了多支身穿统一制式作战服的玩家小队,在都市、荒野等不同场景,与绿色巨魔战斗、并将其清除的全过程。
这段视频如同一颗定心丸,同时也像一盆冷水。
视频告诉民众,国家有能力处理这些超常威胁。更告诉那些心思浮动、以为获得能力就能为所欲为的玩家:在真正的国家力量和组织化的玩家队伍面前,个人的那点能力,仍然需要保持敬畏。
当然还是要排除那个特殊的存在。
相较于龙国迅速建立的秩序框架,其他国家的情况则复杂混乱得多。
联邦。
枪支泛滥、社会撕裂、个人主义盛行的土壤,与骤然获得的超凡力量结合,催生了大量不可控因素。
不少获得能力的内测玩家,在度过最初的谨慎期后,迅速膨胀,开始成为“祖宗人”。
有的凭借强化后的身体或元素能力,进行抢劫、勒索,与警方发生激烈冲突。
现在大部分玩家属性大部分都在100点以下,身体强度尚不足以完全无视现代枪械,但他们的机动性、突然性和破坏力仍给执法部门带来巨大压力。
多地爆发了玩家与警察的街头枪战,造成不少伤亡和财产损失。
社会犯罪率在部分区域显著上升,民众恐慌加剧,枪支销售再次迎来高峰。
联邦政府反应迟缓,各州政策不一,国会陷入无休止的辩论。
军方和联邦调查局等部门虽然也开始尝试招募和控制玩家,但面临重重阻力:宪法权利、个人自由、枪支管制等老问题与新矛盾纠缠在一起。
欧洲各国在震惊之余,迅速启动应急机制,但各国协同困难,内部关于玩家权利与社会安全的辩论激烈。
一些中小型国家,则出现了玩家能力者迅速成为地方军阀,开启了军阀混战。